“对,找市镇广场的话从窗口向西看!”许多名坐在旅馆中的公会成员或是游客大声地回答道。
从窗口望出去,西边的树林中心有一片空地,于是那里就成了市镇广场,也正是前往海文、奎林那斯提和平原人部落的十字路口,铺设良好的青石道路从索拉斯镇中心通过。在广场南边,是全索拉斯唯一一座在地面上的建筑:铁匠铺。在这片树林的外缘,是巨大的南卡若理山脉形成的山谷,这些山脉一直通往索巴丁的矮人王国。
“太好了,我决定了就在这里建造我的黑暗神殿!”
事实上,索拉斯镇内部其实已经完全被树林、以及树上的小屋和把它们联系在一起的空中通道占满了,而且就算没满,我也没可能在镇里面造一座黑暗神殿。真正找到的用来建造法师塔的空地,就是水晶湖和暗黑森林之间。
在虚拟辅助设计的草图上,这座黑暗神殿外形尺寸为一百五十英尺宽,一百英尺进深,六十英尺高。其中神殿底座就高10英尺,以便能在入口处造成许许多多级台阶。真正的神殿层高50英尺,用来安置黑暗诸神的神像。神殿的入口处装饰着一排粗壮的从底到顶的大型园柱,屋顶则是一个厚实的金字塔型。必须通过秘门才能到达前往底座里面隐蔽的一个小房间,用来安置召唤石板和寄生魔物的祭坛。
完成这座建筑唯一的关键难点是,我又没钱了。
建造这座黑暗神殿本身没化我多少钱:南卡若理山脉中有的是又重又硬的玄武岩,只需要一个鬼斧神工的法术,就能轻松地把这些岩石加工成大致尺寸不错的石块,然后用魔浮碟术一块块运到建筑现场。等到岩石的量足够之后,再用鬼斧神工术用岩石直接塑成神殿的毛坯。虽说这么做远远不及拥有手艺:雕刻或是专家:石匠这类技能的专家做得精致,但是凭我超高的智力修正,不但保证整个建筑浑然一体,绝对的无缝连接,而且还使得这座没有任何人工雕凿的建筑物有了一种原始的野性气势。
藏在基座里的小房间也和神殿一起塑造成形,只是那道秘门化了我4000钢币的费用来购买,又点化了魔嘴术和秘法锁两个法术上去,从而让只有说对二十五个字长的口令的人才能打开。施加邪居术的效果也不用再请人,我自已就能完成,架设祭坛和安放石板这些小工程我更是轻松完成。
只是我没想到的是,所有神像只能到指定的神庙才能买到,而且自已雕刻的全部无效。据系统的介绍,从指定神庙购得的神像具有特殊的保护功能,简单的说就是如果有人敢来拆有这种神像坐镇的神庙,特别是报复心理最强的黑暗诸神的神庙,被永恒的降咒术瞄上只能算是最轻的处罚。
而一套七位黑暗诸神神像,捆绑售价是7000白金币。
购买全套的黑暗诸神神像所需的白金币让我多等了一个月的时间才建成这座黑暗神庙。自已先尝试一番,却发现根本买不到寄生魔物。原因很简单,无底深渊的交易货币并不是钢币或金币,而是灵魂。于是我急忙满世界采购了一组高档宝石,然后拼命往发生了冲突的地方赶,好把战死的NPC灵魂封入宝石之中,最后再赶回神殿,把灵魂注入祭坛,这才换得了第一批的寄生魔物,然后一一标上高价,送去拍卖行拍卖。幸好这个流程中宝石并不会被消耗掉,因此投资一次后,就都是纯利了。这下神殿终于可以正式投入使用,寄生魔物的祭坛也已经完成,连那些象征寄生魔物的石板也已经安装到位,我可要好好学**子处理斗兽场的办法,开始赚钢币了。
事实上寄生魔物非常的受欢迎。
比如一种起拍价才一万钢币的寄生魔物,它的能力是给玩家可以无限次进入狂暴状态,而且狂暴结束后也没有任何的处罚,绝对不会象野蛮人那样疲惫,唯一的代价不过是玩家需要消耗双倍的食物和水。
再比如象我身上的鬼面,我填的拍卖底价是三万钢币,它可以让玩家拥有永久性的心灵屏障,能免疫所有心灵影响之法术和效果,代价不过是接受治疗法术时要慎而又慎。
还有一种更变态的寄生魔物,能让玩家发出心灵暴震,一个被震摄的对手难道不正是游荡者最喜欢的目标么?化个二万钢币并不冤吧。
正在我一边为寄生魔物标价一边交纳拍卖定金的当口,我身边一位大款居然已经用五倍于起拍价的快速买断价格买下了我标价五万钢币的覆面肉衣。说真的,能让被寄生者拥有无须食物和水,甚至无须空气也能自如生存的能力,外加盲视和心灵暴震能力的覆面肉衣标五万钢币不算过份吧?
只可惜这位大款似乎还不会使用这件寄生魔物,象盔甲那样按了几下没结果后,他开始大骂着把覆面肉衣丢到了半空中。幸好覆面肉衣马上开始了行动:一个看上去如同一片皮革状的生物,拖着一条长长的满是尖刺的尾巴,靠着身体的波浪状运动在空中缓缓飞过来怎么看都显得有些诡异。它轻轻落在那位大款的嘴边,象做着某种奇怪的体操一般,先将尾巴扭向前方,然后钻进了玩家的口中。
在那位大款一阵越来越沉闷的咳呛过后,他的脸上就象覆盖上了一层不时在微微蠕动的黑色皮革,皮革的表面还罩着一层湿润的粘液。接着便看到他双手发了疯一样地在自已的脸上乱抓。
眼看又一位玩家要去享受镇静剂和心理辅导小组的服务了,我赶快跳过去对他大声说了一句话。幸好这位玩家头脑很清醒,尽管出不了声音,但他还是立刻跟着我说了一遍,然后黑色的皮革迅速从覆盖着整张脸的状态变成了只蒙住大半张脸的蒙面巾一样的装备,只露出他的一对眼睛。
接着满脸好奇的他拼命盯着我看,终于听到了他最关心两个问题的答案:“覆面肉衣只能听懂地底通用语,因此只能用这个语言来命令它改变形态;而且玩家可以通过与覆面肉衣的交流,改用覆面肉衣的心灵感应能力来和周围一百英尺内有语言的生物交谈。”
过了一会,我终于听到了他通过覆面肉衣传过来的声音:“希斜……谢谢。”
出售寄生魔物的确是个够赚钱的行当,除了第一个月遇上过一位出五倍价格一口买断覆面肉衣的大款外,我每个游戏月基本都能得到十万钢币左右的收入。于是我接下来第一件事就是开始研究传奇法术:创造幽魂。这个传奇法术相当的简单:只需要动用一个难度为23的传奇法术因子操纵死者,这时创造和控制亡灵生物的上限只有20HD,然后配上创造幽魂所必须的+8难度,减去施法时11分钟的降低20难度,最终难度为11。在威莱斯法师塔中研究这个法术的话,一共需要69300钢币,2天时间,以及3960点经验。
在研究成功后,把所有的精灵法师尸体全部转化为幽魂,其中那名领导者的等级居然高达14级,其他那些配合成圈的法师则只有等级4。转化成功一名,就把一名的控制权交到斥责亡灵的命令范围下。由于幽魂会提升生物的挑战难度2级,因此领导者我肯定不敢派去斯科西城的斗兽场参加死亡特训,16级的牛头人角斗士所拥有的装备甚至可能秒杀掉一名14级的幽魂;但是6级的牛头人角斗士基本上无法对抗4级的幽魂,而且反正低级幽魂法师我有很充裕的数量,只要能剩下十名,够进行魔法编织仪式就可以了。
在这个指导思想下,一直打到第十四轮,低级幽魂法师的数量才减少到十名,这时幸存下来的幽魂们等级已经上升到了第六级。不过为此,我也支付了二十五万钢币的训练费用。这笔钱实在让我化得有些后悔自已干嘛要乱卖遗迹的战利品。
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