不过,此时的安塞隆大陆根本没有人关心我的等级,因为所有的社区都在谈论一件让人根本不敢相信的事:游戏运行才第二个月的月底,游戏时间347AC的冬季,龙枪世界的第一个公会,神话居然得到了勇气之证,宣布成立。
正在无数人在论坛上争论这到底是不是真的时候,第二个公会原野威力、第三个公会终极炼狱相继成立,快得简直让人以为公会也能批发。接着这个三个公会立刻在系统见证下组成了公会联盟,并以惊人的速度偷袭并占领了斯科西城。由于斯科西城是斯科西岛的唯一一座城镇,因此按照龙枪世界中的关于控制领土的规定,这个公会联盟成功地成为了斯科西岛的合法拥有者。
每一个熟知龙枪历史的人都知道,位于尖啸之海中心的斯科西岛是灵魂之战后,长枪英雄金月创建光明城堡的地点,著名的树篱迷宫和银色天梯都位于这个岛屿之上。就算是第五次龙枪战争的前夕,这个岛的战略位置也无比重要,它几乎位于整个安塞隆大陆的中心:只消越过不足20英里宽的海峡,从这个岛出发的士兵能依靠船只很快赶到索兰尼亚、阿班尼西亚、甚至是卡基斯特山脉。
接着便是游戏公司宣布这三个公会利用BUG为自已取得勇气之证,他们将按服务条款要加以收回所有BUG所得。
最终一场虚拟现实中的官司立刻将游戏公司送上了法庭。
与人对抗是网游比单机游戏有趣的主要方面,但是单纯的PK却不是龙枪世界想要的由于龙枪世界PK的处罚太重,。因此玩家要合法地较量,除了进行什么都不会损失的,需要双方同意后才能进行的比武外,人和人对抗的主要手段就是参与宏大的长枪战争。
要成立公会,第一步就是取得勇气之证。由于在龙枪世界中,任何一家公会如果在成立后七天内还没有得到驻地的话,就会被系统强制解散。因此新成立的公会首要工作就是设法攻占一座小镇(龙枪世界的村庄是供那些旅游玩家或是不想加入任何公会或战争的玩家使用的,无法占领也无法摧毁),甚至如果实力足够的话直接攻占一座城市:持着勇气之证的那个玩家必须具有贵族职业等级,只要他能站到市政大厅地下一层的城市水晶前,和水晶保持某种联结一个游戏天,而在这期间这名玩家必须保持不动的状态,那么他就自动成为这座城镇的合法拥有者,同时也就是新成立公会的会长。
任何一个公会都必须拥有至少一处的驻地,否则就会被系统强行解散。而且驻地的所有建筑的建造维护费用,以及NPC的雇佣费用都将从公会的总仓库中出具,而驻地的主要经济来源就是在玩家消费时,系统自动提取的税金。因此交通越方便,越有矿产或是其他特产的城市,就越容易得到发展的机会。
勇气之证被放置在一个充满元素生物的副本中。进入这个副本的玩家必须击败由四只长老级元素生物组成的守卫的围攻,然后才能得到勇气之证。
由于玩家光靠任务的话,一般只能升到Lv5,就算象我和包子那样靠不升级来堆任务经验,最多也只能升到离Lv6只差一点经验的地步。因此勇气之证的难度,是目前做任务升级的玩家没有可能完成的。要想更高等级,除非能很幸运地找到并完成很多的遗迹探险,而且由于探险发的是总经验,因此还需要参与的人够少。否则的话,至少得等玩家作为佣兵帮着不同势力的NPC打上几十场大仗把等级升上去(当然另一种可能就是等级越死越低)后,才有可能完成这个任务。
按游戏公司的测定,玩家组建公会正式成为影响安塞隆的一方势力时间,按内测的情况估算的话,不会少于现实中的五个月,也就是说不会早于龙人军团彻底攻占安塞隆东方,并完成休整的351AC。因此,接下去龙人军队对安塞隆西北和西南姐姐发起猛攻时,许多玩家团体为了保护他们的即得利益,保住自已的领地,都必须和龙人军团拼命的。
但是在龙人军团尚未完成训练的347AC玩家就组建公会成功的话,有了玩家公会在这个时候集中力量的一击,长枪战争甚至可能还没有发生就被结束:毕竟战争结束的判定规则之一就是圣克仙城被善良方攻占。
玩家当然无法接受为游戏公司的剧情安排而牺牲自已利益的做法。
作为游戏外会员们也一直在虚拟现实中保持联系、拥有数百名核心会员的专业游戏公会神话,以及简直就是职业玩家联盟,组织在一起控制虚拟与现实之间私下兑换交易的终极炼狱公会,它们的组织者的管理才能是可以肯定的。而在网游中临时组建的原野威力,招收到的成员中也不乏有钱人士。因此把侵犯他们权利的游戏公司送上法庭也不是什么奇怪的事了。
这场官司引起了无数玩家的关注,而游戏公司不得不在法庭上出示了他们认定的游戏公会使用BUG证据。
正常情况下,只有同一组队员才能进入同一个地下城的副本,不同组的两个人进入同一个地下城时,他们将到达两个不同的副本中,必须独自对付全部的整个地下城怪物。
而这三个公会的共同做法是先派一个四人的临时团队进入副本,然后解散,然后和等在副本外的其他队员组成新的队伍,再使用龙枪设定中的一件魔法物品:友伴手镯把另外三名队友召进了同一个地下城,然后再解散,再与外面的公会成员组队。就这样,整整近百名玩家挤进了一个副本,去完成原先设定为上限六人的任务……因此,那些长老元素根本就象是被屠杀一般,死在了铺天盖地的攻击之下。
而联合起诉的公会方的律师宣称,这个远程组队并招人的技能,根本就是龙枪世界为了这种情况设计出来的。游戏公司在内测时已经遭遇过二十多名玩家联手使用这个方法取得被强力怪物守卫的高级装备,却未修正这个BUG,因此应该认定这不属于BUG,而是游戏公司给出的隐蔽的实现手段之一。
这边两方还在法庭上争论不休呢,龙枪世界又暴发了更强的一轮冲击:游戏公司强行通知所有玩家不得使用友伴手镯的召人技能,要不是因为服务器是政府提供的,在没有法院裁决书的许可下不允许停机的话,游戏公司会选择干脆停机再删了这件装备的代码。每天都有数十名GM都盯着这个技能的使用,只要任何一个玩家一用这项技能,几分钟内就会被随后跟来的GM关进监狱。这个事情似乎做得有了一些过火,结果在越来越多的玩家选择了起诉游戏公司后,就连游戏公司也不得不要求了庭外和解。
作为庭外和解的条件之一,游戏公司也放弃了对以往的事件的追诉权,大有既往不究的味道。
而就在和解成功的当天,按法院的裁决令,游戏公司得到了停机六小时为龙枪世界打上了一个补丁的权利,以及删除游戏日志,以确保所有参与、传授和策划过这次利用友伴手镯取得勇气之证事件的玩家都不会遭游戏公司日后根据查询历史记录加以暗地报复的义务,以及游戏公司承认神威狱这个公会联盟合法的承诺。而游戏公会则作出承诺,不得在350AC之前攻击黑暗势力。
再度开机后友伴手镯就在这次升级中彻底消失了,而且一旦到了六人的上限时这个副本的入口就会自动关闭了,任何想再进来的哪怕是同组的玩家会得到一个信息表示这个副本已满的信息,系统将自动送他们去新的一个副本。联系游戏公司前后的反应,实在让人怀疑游戏公司是不是为了得到做这次补丁的时间,才和玩家们官司打得不亦乐乎的。
正在疯狂探索遗迹的我倒没注意到这件大事,关于这件事的所有了解都是事后看网络上的报道才知道的。在系统宣布超级遗迹被探索完成前停止所有小型遗迹探索的消息出来之后,我没顾得上做任何事,只是随便找一个旅馆的房间,打开了催眠装置睡了现实中整整一天,直到中途被关机的服务器踢下线才醒过来。醒过来的头件事,就是从互联网上铺天盖地的报导中,了解到了这场发生在我身边的官司。
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