正是这个想法支持我把少得可怜的物品检查了一遍又一遍,甚至后来连建筑物本身的房顶我都检查过了,但是结果还是一无所获。倒计时已经走到了最后10分钟的刻度上,象征死亡的红色区域已经占据了大半的扇面。
“只有先让身体平静下来才能开始思考。”这句话应该能算是我的家训吧,因为我的父母亲从小就这样对我们说的,我闭上眼,一动不动,尽量用平静缓慢的音调对自已说道,“我可以确定我检查了所有的东西和建筑物的表面,”
我一面对自已说着,一面叫出了系统精灵把这句话显示到我的面前。虽然我心中有一股很强的冲动以为自已肯定没检查仔细,但是我还是坚持让理智告诉自已我都找过了。
“那么,按照合理的说法,就是这个神庙有我没见到的地方存在。这个地方不可能是魔法类型的,因为这里只有圣居的魔法灵光存在。系统地图上又没有任何的地图显示,因此这个隐秘地方就只可能是密室!”我高兴地笑了起来,在系统精灵的提示板的最后加上了密室这两个大字。
找密室最方便的办法就是,拆。
靠蛛丝马迹寻找那是巡林客或是游荡者的专业范围,而我的办法就是用法术把一切都拆了。不论秘室的入口如何秘密,它都得占据一定的空间,因此就一定能拆出来。我取出粉碎音波魔杖,然后开始祈祷自已的好运气。
我第一发粉碎音波的落点选择在神庙的中心,但很可惜,石板的地面炸开后,下面露出的是黑黑的海底泥沙。没关系,我本来就没指望一发成功。以这个点为中心,按着顺时针方向,我螺旋着转着圈炸过去。终于在神庙的底下炸出了一个象箱子大小的暗格来。
欢呼一声,我飞快地跟着水流一起涌向暗格。浅浅的暗格底部是一块石板,上面还刻着一行珂赛特语:邪恶被封印于此。
“嗯嗯,我就是邪恶一方的人。”检查了一下自已身上诸般防御法术的持续时间后,我一面自言自语,一面向石板上轰去一发粉碎音波。
石板和想象中的一样粉碎了,下面是一座黑色的祭坛,在祭坛上还贴着银色的封印。我一把抓住这座祭坛就往次元袋里塞,系统提示音也飞快的响起:“恭喜完成了对遗迹的探索。现给予总额2000经验的探索奖励。”
接着,象征副本的白雾园壳散去,我出现在这座新形成的海底观光胜地的废墟之中。
必须快浮出水面!
倒计数器已经开始一闪一闪地报警,红色几乎已经占据了整个扇面。魔法变出来的鳃就快要消失了,我简直是在魔法效果消失的那一刻才冲到水面的。不过,我发现自已实在很喜欢这种刺激的感觉。
按着地图的明确标示探险实在是一件超级有成就感的工作,因为简直是包成功。游戏公司的设定看来应该就是在安塞隆大陆上保持着二十处的遗迹,被探索完成一处,系统就会在二十四小时内开启新的一处以补足二十之数。从主题社区超级热烈的讨论和付费下载的全息录象看得出来,很多游戏里的家族或是玩家都知道遗迹的秘密,他们全部在努力寻找和探索遗迹,一方面大家都指望通过遗迹的经验快速升级,另一方面,遗迹的奖励也象是摸彩一般令人兴奋。在这股全民热潮面前,任何接近人烟的遗迹基本上都存在不了几天就会被探掉。当第一百个遗迹被探索掉时,为了庆祝探索进度过半,系统发布了一个额外的超级遗迹的探索任务,只是这个超级遗迹到底在哪得玩家自已去找。只不过在这个超级遗迹被探索完成前,系统将停止对剩下的那一百处遗迹的探索可能。
被探索掉的一百处遗迹中,被单枪匹马的我探索完成的就有六十多处,而且大多都是比较隐蔽的那种。按我的发现来看,不同种族留下的遗迹都有着不同的风格和回报:
暗影族的遗迹简直是密道与机关陷井的展示中心,还有各式效果古怪的炼金药剂。对于我这样靠召唤兽踩机关,靠粉碎音波硬炸的铺钱做法实在很不划算,因此我只探索了七处过于隐蔽的,好找的点都交给其他的兄弟姐妹们了。
米陶诺斯族的遗迹全都是竞技场,而且基本上全在安塞隆大陆的东北角,历史上牛头人帝国的所在区域。由于区域过于固定而导致的热门现象,这种遗迹我一共只抢先探索完了六处,每一处都是我派出数量略占优势的超巨型炼狱魔蛛和一堆不受魔法影响的牛头人对砍。这些牛头人角斗士的实力似乎并不太高的样子,居然还是场场大败。探索完成的奖励除了经验外,往往也是不同的牛头人雕像,唯一的一个例外就是有一处只找到了一张建筑图纸,一名牛头人工匠可以按这张图纸建造斗兽场,这是一个能自动产生钱的建筑,当然,玩家也可以真的买票进去看斗兽,甚至可以自已下场,不过生死自负。
象这些七天才能用一次的精美雕像与其说是魔法物品,还不如说是艺术品。要是有自已的房间,在大厅的陈列架上摆一套肯定能吸引眼球。只可惜一套八个雕像我只到手了五个,有三个雕像已经被其他人捷足先登了。至于是不是还有其他类型的奖励,我就不知道了。
艾达人留下居然都是神庙类型的建筑,以他们的天性,这些遗迹都相当地难以发现,不是在海底就是在某个山洞中,但是却最安全,因为我从来没有在他们的遗迹中遇上什么攻击性的机关。大多数的艾达神庙供奉着帕拉丁为首的一干光明诸神,所有神庙的暗格中。都封印着一些奇怪的石板,每一块石板上都刻着某些类似文字的符号,但肯定不是普通文字,因为就连真知眼镜并不能识别它。
由于这些遗迹的隐秘性,我敢保证艾达人一共就只有十七处遗迹,我在这十七处遗迹中除了找到一开始那个奇怪的祭坛外,就只找到一大堆带某种奇怪字符的石板。
相比之下,数量最宠大的蜥蝎人的遗迹简直难度也低得惊人,也是其他玩家探索得最多的遗迹。这些遗迹几乎全部修在索巴丁山系和卡基斯特山系的沼泽地中(只有一处落入了新海的海底,原本应该也是在索巴丁山脉之中,估计是大灾变给弄进去的),也许沿途的生物会给进山者带来一些麻烦,但是遗迹本身几乎没有防卫力量,只有一堆的鬼火在里面乱晃。它们天生隐形的能力根本迷惑不了超巨型炼狱魔蛛拥有的盲感能力,飞行再快也通不过超巨型炼狱魔蛛庞大的占据范围。再加上超巨型炼狱魔蛛咬它们一咬一个准,两下就能解决掉一只;而它们咬超巨型炼狱魔蛛三四十下都不管用。许多时候超巨型炼狱魔蛛一网下去,就能从天下拉下一堆鬼火,然后毫不废力地一个个消灭掉。而我只需要放一个防护混乱法阵站在一边看戏就可以了。从我探索过的蜥蜴人的十六处遗迹中找到的东西,都是航海家们的最爱:航海地图。这些海图不但标出了巨龙群岛的位置,还标出了塔雷达斯大陆以及扎克哈拉大陆的位置,只可惜光靠这十六张航海地图,我甚至还拼不出一片完整的海域来。
蛇人建造的遗迹和艾达人很象,我探索的七个遗迹全是神庙。在这些神庙中,无一例外的充满了各式的亡灵生物,许多有智力的亡灵生物都在低低地念着某些黑暗低语,似乎这种低语能让它们抵抗住我斥责亡灵的能力。每一座神庙都有一座园形的祭坛,上面从固定祭品的铁链到吸收祭品流出的血液用的刻槽,一应齐全,光看着就能让人毛骨悚然。而且他们的遗迹另一项变态之处就是除了探索经验的奖励外,其余奖励都是以一份被禁断的古老书籍残页的方式给予的,上面记录的是充满了邪恶甚至是血淋淋的气息的一种语言:黑暗圣言。幸好我的理智还记得,没有掌握黑暗圣言这项专长前,任何生物哪怕是碰巧呢喃出黑暗圣言的字句,结果就是立即死亡。因此这七份残片我一直小心地放在自已的房间中,根本不敢仔细察看。
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