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第四十四章

《网游的游记KK》 kinder/著, 本章共2663字, 更新于: 2006-04-17 10:14

使用召回之石回到法师塔休息之后,继续依靠NPC法师的传送法术,这一次我的目的地是血帽山脉的北侧,靠近大洋的一处海湾中,按地图的标识来看,应该是米陶诺斯族,也就是现在牛头人的祖先建造的一处竞技场的遗迹。

  “你,别东张西望,就是说你,那个红袍法师,老实点离开这里!”

  我一露面,迎接我的就是这样的一声警告。随着警告一起到达的,就是一支长箭,对我造成了6点伤害。也让对手和我都从系统的攻击和伤害反馈中明白,这又是一场发生在玩家间的战斗。

  在龙枪世界,帕拉丁阵营玩家之间、新手玩家之间的PK有着奇怪的规则:杀掉一个混乱阵营的玩家并没有什么关系,但是杀掉一个守序阵营的玩家,处罚就是阵营堕入混乱,除非是被杀的一方先行攻击并造成伤害,或者属于混乱阵营。这种杀人的角色有可能受到一名与杀人者同挑战等级的NPC赏金猎人的追杀,(关键是看被杀者是否愿意发布通缉)。除非杀死这名赏金猎人或是被他杀死一次,否则追杀就永无休止。而从这种混乱阵营解脱出来的唯一办法就是去做赎罪任务。由于这种任务只能进行一次,因此多杀一个人就绝对没机会再回到守序的阵营中来。至于杀NPC嘛,那是100%会被通缉的行为。

  每个城市或是区域的卫兵将自动追杀任何在该城区域内违反他们法律的人,因此混乱的角色无法接近任何系统城市,不过混乱之间的互相残杀并不会受到任何的处罚。

  有趣的是,系统也会自动生成某些被通缉的NPC,而所有这些被通缉的人在黑市交易检定中,反而能取得+2的背景优势。

  我可没有胆量面对系统派出的同挑战等级的NPC赏金猎人,那样的后果铁定是掉一级。别看我的阵营倾向是100%的邪恶,可我绝对没有主动攻击过任何一名守序阵营的玩家。

  也就是说,除了在十分钟内我可以合法地对攻击我的这名玩家进行反击外,除非我不要命了,否则就根本不敢攻击其他那些正在跑过来的玩家。这种只能等对方先动手命中才能回击的战斗想想都难打,我还不如老实点放弃反击的权利,和和气气地大家谈一谈吧。

  我匆忙想了一下,却一片空白的脑子中只想到这句话:“呃,我也是按藏宝图找到这里来的。”

  “听不懂我说的话吗?我们是旅团家族的,这个遗迹我们包场了,要活命的话就赶快离开。”

  看来交涉是失败定了,这种情况下单个玩家说什么都不管用。

  从大法师杖中射出一束闪电,命中了正在大声宣告所有权的那位玩家。接着我连倒地的他是不是濒死都顾不上检查,飞快地冲进了不远处象征副本的白雾圆壳中。

  米陶诺斯族的竞技场建筑非常的简单:一圈排成园形的巨大石柱,上部架设着同样巨大的石梁,围成一个没有屋顶的空间。冲进去的我就出现在这个空间的正中央,在竞技场周围,高耸着的空无一人的看台上,不时发出一阵阵混乱而疯狂的喊声,仿佛历史中那些狂热的观众又回来了,回到这座高台上一样。在我的对面,竞技场的门正缓缓地开启,就象传说中一样,一名牛头人战士出现在了门的后面。

  对牛头人来说,竞技场是神圣的地方,他们用这里来解决生活上、政治上的所有争端。但对我来说,先下手为强肯定不错。

  火球术从我的大法师杖上飞出,轰击着那扇大门,以及门背后的那名战士。系统提示音飞快地传回了攻击的效果:由于处在米陶诺斯族竞技场的正式角斗期内,魔法伤害效果全免疫,火球术对卡兹造成零点伤害。

  卡兹甚至没有理会我的攻击,他只是大声地吼叫了一声,双手举起手中的巨斧,挥舞着向周围的那些不存在的人群致意。

  真是该死,总不会说要我和牛头人肉搏吧?……等一下,我刚才发射了火球,只不过是魔法造不成伤害罢了。这可和不能使用魔法有着本质的区别呢。

  我可是有不少魔法,都不会造成直接伤害的哦。

  挥动大法师杖,一只炼狱魔蛛出现在冲备发起冲锋的牛头人的面前。这种八条毛耸耸的长腿展开,占据面积高达40英尺的超巨型炼狱生物,正是大法师杖最有威力的召唤生物。

  “杀掉他!”

  随着我的一声令下,身高超过10英尺的魔蛛按着系统早已定好的攻击方式,飞快地从腹部那直径1英尺的吐丝孔中,射出了一张白色的蛛网。这张蛛网轻易就命中了离它不足50英尺的牛头人,牢牢地将它的目标固定在地上。接着魔蛛八条长腿一起挥动,如同滑行一般从蛛网的主干丝上掠过,躲在离它的猎物30英尺的距离上,试着伸出带毒的锐利口器,迅捷地咬了一口网中的牛头人后又缩了回来。

  就这样,魔蛛在网上围着动弹不得的牛头人打转,时不时地凑上去咬上一口,不论咬没咬中,都迅速地缩回头继续打转。在这种攻击下,牛头人的反击显得毫无办法,他的挣扎也在蛛毒的作用下越来越变得微弱起来。随着炼狱魔蛛的最后一击,他的尸体被裹进了一团蛛丝制的包裹之中。没有收到新的命令的魔蛛扑上去喷出消化液,开始进起餐来。

  第二轮出场的牛头人勇士依旧没能挣破巨蛛的蛛网,这使得战斗毫无悬念。到第三轮出场的是四名牛头人勇士。我召唤的第一只炼狱魔蛛的时间已经到了,它分解成无害的能量,连同它的蛛网一起消失在空气之中,只留下一具已经被吸成空壳的牛头人尸体。由于早就计算好了时间,我召唤的第二只魔蛛几乎是同时出现在了竞技场上。

  没被网住的三名牛头人一开始靠着围攻和配合,把炼狱魔蛛砍得粘液四溅。不过他们的优势没能持续多久,不一会儿,我召唤的第三只、第四只、第五只魔蛛一涌而上,同样迅速地解决了这场战斗。

  第四轮出场的牛头人勇士数量多到了八人,不过我的炼狱魔蛛不论是单对单,还是多对多,凭借着牛头人根本无法挣脱的蛛网和纷纷中招的蛛毒,我轻松地取得了胜利。

  一座牛头人雕像出现在我的手中,系统提示音飞快的响起:“恭喜红茶完成了对小型遗迹的探索,现给予总额2000经验的探索奖励。”

  接着,象征副本的白雾园壳散去,我和一堆玩家一起出现在这座新形成的废墟之中。曾经的围成竞技场的圆形石柱没剩下多少根还直立着,大多数都在时光的流逝中倒下了。在它们的旁边,满是大块的石梁碎片,就这样零星地散落着。

  “老大,就是这小妞抢了我们的遗迹,还PK了我们的人!”

  还没等我感慨一下岁月的无情呢,在外面的旅团家族的成员已经围了上来,大声地向我身边估计探索到一半就被系统踢出来的玩家们告了一状。

  命令身边尚未消散的炼狱魔蛛喷出蛛网定住周围的人,但千万不能攻击的命令后,我飞快地戴上了隐形戒指,然后掉头就逃。

  

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